Kimi K3.1 Pro Highspeed is geen slimmer model. Moonshot AI omschrijft het als K3.1 Pro «met identieke modelmogelijkheden», dat «ongeveer 2–3× zo snel» werkt. Op AIHubMix kost het precies twee keer zoveel per invoer- en uitvoertoken. Wat je koopt, is tijd in de praktijk, en verder niets.
Het korte antwoord: betaal voor Highspeed wanneer iemand de uitvoer live volgt, bijvoorbeeld tijdens een interactieve codesessie of bij een chatfunctie waarop je gebruikers wachten. Blijf bij Pro voor werk dat onbeheerd wordt uitgevoerd of waarbij het grootste deel van elke beurt opgaat aan tools en tests. In de steekproef van AIHubMix genereerde Highspeed ongeveer 1,6–1,75× zo snel als Pro, niet 2–3×. Van de tokens in elk antwoord bestond 85–90% uit redenering, dus het grootste deel van de verdubbelde rekening betaalde voor denkwerk dat niemand leest. Bij de gemeten snelheden leverde elke extra dollar ongeveer zeven minuten minder wachttijd op.
Hetzelfde model, andere snelheid
Moonshot is er duidelijk over: alleen de snelheid verandert. In de documentatie van het Kimi Code-model staat dat Highspeed «de snelle versie van K3.1 Pro is, met dezelfde mogelijkheden, snellere uitvoer en ongeveer twee keer zoveel quotaverbruik als de reguliere versie». De technische blog over K3.1 Pro noemt hetzelfde cijfer van 2–3× en vermeldt beide ID's voor de Kimi API.
| K3.1 Pro | K3.1 Pro Highspeed | |
|---|---|---|
| Kimi API / AIHubMix-ID | kimi-k3.1-pro | kimi-k3.1-pro-highspeed |
| Kimi Code-ID | k3.1-pro | k3.1-pro-highspeed |
| Snelheid (Moonshot) | Regulier | Ongeveer 2–3× |
| Contextvenster | Maximaal 1M | Maximaal 1M |
| Redeneren | Altijd ingeschakeld | Altijd ingeschakeld |
| Niveaus voor inspanning | low, high, max | low, high, max |
| Standaardniveau voor inspanning | max | max |
| Kimi Code-quotum | 1× | Ongeveer 2× |
In Kimi Code is het venster van 1M afhankelijk van het abonnement (zie het gedeelte over abonnementen hieronder). AIHubMix vermeldt ook ID's voor het coding-kanaal, coding-kimi-k3.1-pro en coding-kimi-k3.1-pro-highspeed, die AIHubMix aanduidt als evaluatiepreview.
Omdat de modellen identiek zijn, geldt alles wat van toepassing is op K3.1 Pro ook voor Highspeed: redeneren kan niet worden uitgeschakeld, de standaardinspanning is max en de sampling is vast ingesteld. Op 24 oktober gaf AIHubMix voor temperature=0.2 bij beide ID's de foutmelding 400 invalid temperature: only 1 is allowed for this model.
Prijs: voor alles dubbel, behalve cache-hits
| K3.1 Pro | K3.1 Pro Highspeed | Verhouding | |
|---|---|---|---|
| AIHubMix-invoer | $2.00 | $4.00 | 2× |
| AIHubMix-uitvoer | $10.50 | $21.00 | 2× |
| AIHubMix-cache lezen | $0.20 | $0.20 | Gelijk |
| CN-lijstprijs invoer (gerapporteerd) | ¥13.00 | ¥26.00 | 2× |
| CN-lijstprijs uitvoer (gerapporteerd) | ¥68.00 | ¥136.00 | 2× |
| CN-lijstprijs cache-hit (gerapporteerd) | ¥1.30 | ¥1.30 | Gelijk |
| CN-lijstprijs cache schrijven (gerapporteerd) | ¥13.00 | ¥26.00 | 2× |
De prijzen gelden per miljoen tokens. De AIHubMix-regels zijn afkomstig van de modelpagina's voor Kimi K3.1 Pro en K3.1 Pro Highspeed van 24 oktober. Moonshot heeft de lijstprijzen in USD nog niet gepubliceerd. De CN-regels komen uit een prijstabel die op de lanceringsdag circuleerde en nog niet op de prijspagina van Moonshot staat. Beschouw ze dus als gerapporteerd, niet als officieel.
Twee dingen vallen op. Ten eerste kosten cache-hits voor beide ID's evenveel, dus bij een lange sessie waarin de meeste invoer uit de cache komt, is de meerprijs minder dan 2×. Dat is niet vanzelfsprekend: voor K2.7 Code Highspeed verdubbelt AIHubMix ook de kosten voor het lezen van de cache. Ten tweede kost Highspeed meer dan K3. AIHubMix verkoopt K3 voor $2.84 / $14.20, dus met Pro daalt de prijs per token met 26–30% ten opzichte van K3, terwijl die met Highspeed met 41–48% stijgt.
Hoeveel sneller: de steekproef van AIHubMix
Op 24 oktober stuurde AIHubMix via de hoofd-ID's van beide modellen één prompt, kimi-k3.1-pro en kimi-k3.1-pro-highspeed: een uitleg van 600 woorden over hashmapbotsingen met één kort Python-voorbeeld. De verzoeken werden gestreamd met reasoning_effort: low en een limiet van 8,192 tokens voor de voltooiing; elk model werd drie keer getest. Beschouw dit als een steekproef met één prompt, niet als een benchmark.
| K3.1 Pro | K3.1 Pro Highspeed | |
|---|---|---|
| Runs | 3 | 3 |
| Uitvoersnelheid | 85.5–87.6 tok/s | 138.1–149.9 tok/s |
| Eerste redeneringstoken | 3.6–4.5 s | 2.0–3.0 s |
| Eerste antwoordtoken | 71–91 s | 40–58 s |
| Totale tijd | 80–99 s | 43–60 s |
| Redeneringstokens | 5,561–7,356 | 5,135–7,229 |
| Voltooiingstokens | 6,490–8,192 | 6,008–8,071 |
De uitvoersnelheid is het aantal voltooiingstokens gedeeld door de tijd na het eerste gestreamde token. Bij één Pro-run werd de limiet van 8,192 tokens bereikt. Een eerdere run via het coding-kanaal van AIHubMix (coding-kimi-k3.1-pro en coding-kimi-k3.1-pro-highspeed) leverde een vergelijkbare verhouding op: 153–169 tegenover 95–97 tok/s.
- 1,6–1,75×, niet 2–3×. De langzaamste run van Highspeed (138 tok/s) was 1,6× zo snel als de snelste run van Pro (88). De snelste run van Highspeed (150) was 1,75× zo snel als de langzaamste run van Pro (85.5). Van begin tot eind was Highspeed klaar in 43–60 seconden, tegenover 80–99.
- De wachttijd zit vooral in het denkwerk. Zelfs met
lowredeneerden beide modellen 5,100–7,400 tokens voordat ze een antwoord van 830–930 tokens schreven. Redenering vormde 85–90% van elke voltooiing. - Highspeed verkort ook het denkwerk. Redenering is modeluitvoer en wordt dus ook sneller gestreamd. Het eerste antwoordtoken kwam na 40–58 seconden binnen, in plaats van na 71–91. Beide modellen begonnen binnen 2–5 seconden met het streamen van redenering. Als je interface redenering verbergt, verschijnt het eerste zichtbare woord dus gemiddeld zo'n 30 seconden eerder.
Wat één antwoord bij elk model kost
Dit is een schatting. Er wordt uitgegaan van 114 invoertokens (de testprompt) en 7,300 voltooiingstokens per antwoord (het gemiddelde van de zes runs was ongeveer 7,290), de prijzen van AIHubMix en de gemiddelde gemeten snelheden van 87 en 144 tok/s.
- K3.1 Pro: 114 × $2.00/M + 7,300 × $10.50/M = $0.0002 + $0.0767 ≈ $0.077. Het genereren duurt ongeveer 7,300 ÷ 87 ≈ 84 seconden.
- K3.1 Pro Highspeed: 114 × $4.00/M + 7,300 × $21.00/M = $0.0005 + $0.1533 ≈ $0.154. Het genereren duurt ongeveer 7,300 ÷ 144 ≈ 51 seconden.
- De afweging: ongeveer $0.077 extra per antwoord om circa 33 seconden te besparen. Dat is zo'n $0.14 per bespaarde minuut, of ongeveer $8 per uur minder wachten.
Bij de gerapporteerde CN-lijstprijzen kost hetzelfde antwoord ongeveer ¥0.50 op Pro (114 × ¥13/M + 7,300 × ¥68/M) en ongeveer ¥1.00 op Highspeed (114 × ¥26/M + 7,300 × ¥136/M).
Het tarief hangt niet af van de lengte van het antwoord. Bijna de hele rekening komt van uitvoer, dus met elke extra $10.50 per miljoen uitvoertokens koop je evenveel tijd: een miljoen tokens kost ongeveer 11,490 seconden bij 87 tok/s en 6,940 seconden bij 144 tok/s, een besparing van ongeveer 76 minuten. Als de volledige 2–3× snelheidswinst wordt gehaald, levert dezelfde meerprijs 96–128 minuten op, oftewel $0.08–0.11 per bespaarde minuut. Bij de standaardinspanning max bevat elk antwoord meer redenering, waardoor zowel het aantal seconden als de kosten toenemen. Het tarief per minuut blijft gelijk zolang de snelheidsverhouding standhoudt; de steekproef heeft die verhouding niet gemeten bij max.
Of $8 per uur goedkoop is, hangt af van wie er wacht. Een ontwikkelaar die bij elke beurt wordt opgehouden, kost veel meer dan dat. Op een nachtelijke batchtaak hoeft niemand te wachten.
Wat Highspeed niet versnelt
De FAQ van Moonshot zelf beantwoordt de vraag die gebruikers als eerste zullen stellen: «Waarom is Highspeed niet merkbaar sneller?»
Highspeed versnelt alleen de modeluitvoer. Toolaanroepen (bestanden lezen/schrijven, opdrachten uitvoeren enz.) en scripts worden niet versneld. Als die het grootste deel van een beurt in beslag nemen, voelt de totale snelheidswinst dus beperkt.
Ter illustratie volgt hier wat dat betekent voor een agentbeurt, op basis van expliciete aannames. Stel dat het model 1,500 tokens schrijft (redenering plus een toolaanroep) en de beurt daarna 20 seconden bezig is met tests. De context bevat 60,000 tokens, waarvan 95% cache-hits zijn. De prijzen zijn die van AIHubMix; cache-writes en de tijd voor promptverwerking zijn buiten beschouwing gelaten en de snelheden zijn de gemiddelden uit de steekproef.
- Tijd: 17 s uitvoer + 20 s tests = 37 s op Pro; 10 s + 20 s = 30 s op Highspeed. Dat is 1,2× sneller.
- Kosten: op Pro is dat 3,000 × $2.00/M + 57,000 × $0.20/M + 1,500 × $10.50/M ≈ $0.006 + $0.011 + $0.016 ≈ $0.033. Op Highspeed is dat $0.012 + $0.011 + $0.032 ≈ $0.055. Dat is een rekening die 1,7× zo hoog is.
In een testintensieve lus kost Highspeed ongeveer 1,7× zoveel voor ongeveer 1,2× de snelheid. De cache-hits tegen hetzelfde tarief verzachten de rekening, maar niets verzacht de testsuite.
Het precedent: K2.7 Code Highspeed
Moonshot heeft eerder al «hetzelfde model, sneller» verkocht. In de parameterreferentie staat: «kimi-k2.7-code-highspeed is hetzelfde model als kimi-k2.7-code, met identieke parameterbeperkingen; alleen de uitvoersnelheid verschilt.» AIHubMix rekent er twee keer zoveel voor als voor het basismodel: $1.90 / $8.00 tegenover $0.95 / $4.00 per miljoen tokens, en ook het lezen van cache verdubbelt in prijs.
Op de modelpagina van K2.7 Code Highspeed staat «ongeveer 180 Tokens/s en tot 260 Tokens/s bij korte contexten». De voortschrijdende meting van AIHubMix op dezelfde pagina liet op 24 oktober ongeveer 29 tok/s zien, niet sneller dan de routes van het basismodel (ongeveer 13–30 tok/s). De pagina legt niet uit hoe de doorvoer wordt gemiddeld. Redeneertijd, korte antwoorden en belasting kunnen een voortschrijdend cijfer allemaal omlaag trekken, dus dit bewijst niet dat de variant traag is. Het laat wel zien waarom je een snelheidslabel eerst aan je eigen verkeer moet toetsen voordat je er dubbel voor betaalt.
De valkuil van een verkeerd gespelde ID
In Kimi Code leidt een typefout in de Highspeed-ID niet tot een duidelijke foutmelding. In de documentatie staat dat «een verkeerd gespelde model-ID terugvalt op K2.8 Preview zonder redenering»; de FAQ voegt daaraan toe dat een onjuiste Highspeed-waarde «stilzwijgend terugvalt op K2.8 Preview zonder redenering — geen snelheidswinst». Je krijgt een ouder model, zonder redenering en zonder snelheidswinst.
De ID's verschillen per omgeving, waardoor je je makkelijk vergist:
- Kimi Code:
k3.1-pro-highspeed - Kimi API en AIHubMix:
kimi-k3.1-pro-highspeed - AIHubMix-coding-kanaal:
coding-kimi-k3.1-pro-highspeed
De documentatie van Kimi Code noemt alleen k3.1-pro-highspeed en kimi-for-coding-highspeed als geldige Highspeed-ID's voor die omgeving. Controleer dus de ID in API-stijl voordat je die in een Kimi Code-configuratie plakt. Op AIHubMix leidt een verkeerd gespelde ID juist wel tot een duidelijke foutmelding: kimi-k3.1-pro-highsped gaf op 24 oktober een 400-fout.
De snelste controle maakt gebruik van het feit dat K3.1 Pro niet zonder redenering kan werken: Moonshot zegt dat verzoeken waarbij redenering is uitgeschakeld, worden afgewezen. Een echte K3.1 Pro-respons bevat altijd redenering: reasoning_content bij Chat Completions, een blok thinking bij Messages en een niet-nulwaarde voor reasoning_tokens in het gebruiksoverzicht. Als een respons geen redenering bevat, heeft een ander model geantwoord of is redenering uitgeschakeld. Op AIHubMix werd een verzoek waarbij redenering was uitgeschakeld niet afgewezen: op 24 oktober kwam er een 200-respons zonder redenering terug. Precies dat spoort deze controle op. Het script aan het einde van dit bericht geeft dat aantal weer.
Kimi Code-abonnementen: met Highspeed verbruik je je quotum twee keer zo snel
| Kimi Code | K3.1 Pro | K3.1 Pro Highspeed |
|---|---|---|
| Nieuwe abonnementen | Plus en hoger | Pro en hoger |
| Oudere abonnementen | Moderato en hoger | Allegretto en hoger |
| Quotaverbruik | 1× | Ongeveer 2× |
Voor het contextvenster van 1M van K3.1 Pro is Pro en hoger vereist (Allegretto en hoger bij oudere abonnementen).
Bij een abonnement betekent een dubbele quota dat u half zoveel werk kunt doen voordat u de limiet bereikt. Ter vergelijking: Kimi Code's oudere K2.7 Code Highspeed (kimi-for-coding-highspeed) werkt ongeveer 6× zo snel voor 3× de quota. Er is nog een regel van belang wanneer u geneigd bent om te wisselen: het wisselen van model of inspanningsniveau halverwege een sessie "maakt de bestaande contextcache ongeldig, waardoor een nieuwe prefill nodig is en het tokenverbruik toeneemt". Kies Pro of Highspeed wanneer u een sessie start en blijf daarbij.
Pro of Highspeed, per werklast
| Werklast | Kies | Waarom |
|---|---|---|
| Interactief programmeren, waarbij u op elke beurt wacht | Highspeed | Antwoorden beginnen ~30 s eerder |
| Chat met gebruikers op K3.1 Pro | Highspeed | Redeneren vertraagt het eerste woord |
| Live demo's, rapid prototyping | Highspeed | Sneller itereren is het doel |
| Agentloops die vooral door tests worden bepaald | Pro | Tools worden niet sneller |
| Batchtaken, evaluaties, nachtelijke runs | Pro | Niemand wacht |
| Kimi Code dicht bij de quotagrens | Pro | Highspeed verbruikt ~2× de quota |
Wie Highspeed nodig heeft: ontwikkelaars die beurt voor beurt met K3.1 Pro werken in Kimi Code of een IDE, met een abonnement waarbij nog quota over is, en teams die een functie voor gebruikers uitbrengen waarbij het eerste zichtbare woord pas komt na duizenden redeneertokens. Wie het niet nodig heeft: pipelines, achtergrondagents, CI en evaluaties, en iedereen bij wie de beurten voornamelijk uit tooltijd bestaan.
Een eerlijke kanttekening voor K3-gebruikers. In dezelfde test met de main-ID is Kimi K3 ook met dezelfde prompt getest op low. K3 redeneerde ongeveer evenveel (3,013–7,051 tokens), maar streamde met 22–26 tok/s en deed er 154–309 seconden over, tegenover 80–99 voor K3.1 Pro. Als K3 traag aanvoelde, beantwoordde de gewone K3.1 Pro deze prompt gemiddeld al in minder dan de helft van de tijd, tegen een lagere prijs per token op AIHubMix. Highspeed voegt daar nog eens 1.6–1.75× aan toe, en die laatste stap kost twee keer zoveel als Pro. Het gaat om één prompt op één dag, dus beschouw het verschil met K3 als een aanwijzing en niet als een algemene snelheidsmeting van de twee modellen; bovendien vergeleek de test de kwaliteit van de antwoorden niet.
Meet het met uw eigen prompt
Beide ID's werken via AIHubMix met één sleutel; de snelstartgids behandelt sleutels en basis-URL's, en op de vergelijkingspagina van AIHubMix staan beide prijslijsten naast elkaar, met een kostencalculator. Dit script streamt dezelfde prompt via elk ID en toont de tijden die in de steekproef zijn gemeten:
import os, time
from openai import OpenAI
client = OpenAI(base_url="https://aihubmix.com/v1", api_key=os.environ["AIHUBMIX_API_KEY"])
PROMPT = ("Write a clear 600-word explanation of how a hash map handles collisions, "
"with one short code example in Python. Plain prose, no headings.")
for model in ["kimi-k3.1-pro", "kimi-k3.1-pro-highspeed"]:
start = time.time()
first_token = first_answer = usage = None
stream = client.chat.completions.create(
model=model,
messages=[{"role": "user", "content": PROMPT}],
reasoning_effort="low",
max_completion_tokens=16384,
stream=True,
stream_options={"include_usage": True},
)
for chunk in stream:
if chunk.usage:
usage = chunk.usage
if not chunk.choices:
continue
delta = chunk.choices[0].delta
now = time.time() - start
if first_token is None and (getattr(delta, "reasoning_content", None) or delta.content):
first_token = now
if first_answer is None and delta.content:
first_answer = now
total = time.time() - start
details = usage.completion_tokens_details
reasoning = details.reasoning_tokens if details else 0
speed = usage.completion_tokens / (total - first_token)
print(f"{model}: first answer {first_answer:.1f}s, total {total:.1f}s, "
f"{usage.completion_tokens} tokens ({reasoning} reasoning), {speed:.0f} tok/s")
if not reasoning:
print(" no reasoning tokens: this response did not come from K3.1 Pro")
Het script laat temperature weg, omdat beide ID's die parameter weigeren tenzij de waarde 1 is. Het gebruikt Chat Completions: op 24 oktober gaf het Responses-eindpunt van AIHubMix voor beide main-ID's een 404-fout, dus tools die Responses nodig hebben, zoals Codex, gebruiken voorlopig de ID's van het coding-kanaal. Voer elk model meerdere keren uit. Eén run van een redeneermodel is ruis, zoals de spreiding in de tabel hierboven laat zien.
Veelgestelde vragen
Is Kimi K3.1 Pro Highspeed een ander model dan K3.1 Pro?
Nee. Moonshot zegt dat de modelmogelijkheden identiek zijn en dat het alleen sneller draait. Op de Kimi API hebben beide ID's dezelfde parameterbeperkingen.
Hoeveel sneller is Highspeed?
Moonshot zegt ongeveer 2–3×. In de steekproef van AIHubMix met één prompt streamde het met 138–150 tokens per seconde, tegenover 85–88 voor Pro, ongeveer 1.6–1.75× zo snel, en was het klaar in 43–60 seconden, tegenover 80–99.
Hoeveel duurder is Highspeed?
Twee keer zoveel voor invoer en uitvoer, hetzelfde voor cachetreffers. Op AIHubMix kost het $4.00 / $21.00 per miljoen tokens, tegenover $2.00 / $10.50, met cachelezingen van $0.20 voor beide. Moonshot heeft de USD-prijslijst nog niet gepubliceerd.
Maakt Highspeed mijn programmeeragent twee keer zo snel?
Alleen voor het deel waarin het model code schrijft. Toolaanroepen, lezen en schrijven van bestanden en het uitvoeren van opdrachten en scripts gaan even snel, dus een beurt die grotendeels uit tests bestaat levert maar een kleine snelheidswinst op.
Waarom is Highspeed voor mij niet sneller in Kimi Code?
Controleer eerst de model-ID. Die moet k3.1-pro-highspeed zijn; bij een typefout valt het systeem stilletjes terug op K2.8 Preview, zonder na te denken. Als de ID klopt, nemen tools waarschijnlijk het grootste deel van uw beurten in beslag.
Welke Kimi Code-abonnementen omvatten Highspeed?
Nieuwe abonnementen vanaf Pro en hoger, en oudere abonnementen vanaf Allegretto en hoger. Highspeed verbruikt ongeveer twee keer zoveel quota als K3.1 Pro.
Kan ik tijdens een sessie wisselen tussen Pro en Highspeed?
Dat kan, maar Kimi Code waarschuwt dat het wisselen van model de contextcache ongeldig maakt en een nieuwe prefill afdwingt. Kies er een wanneer de sessie begint.
Lees verder: de Kimi K3.1 Pro-serie
- Als u nog niet hebt besloten of K3.1 Pro zelf de overstap vanaf K3 waard is, leest u hier wat er is veranderd en wat een echte taak kost: Kimi K3.1 Pro vs K3: wat is er veranderd, wat kost het en wie kan het beste overstappen?
- De ID-valkuil is een van de verschillende manieren waarop een overstap mis kan gaan; dit artikel behandelt de 400-fouten en de standaardinstelling voor maximale inspanning die zowel de wachttijd als de rekening opdrijft: Overstappen op Kimi K3.1 Pro: los de 400-fouten op, let op de standaardinstelling voor maximale inspanning en typ Highspeed correct
- Als u voor snelheid betaalt, bekijk dan hoe K3.1 Pro zich verhoudt tot zijn concurrenten bij dezelfde front-endtaak en qua kosten per taak: Kimi K3.1 Pro vs Qwen 4 vs Claude Fable 5.5: front-endkwaliteit, kosten per taak en een kritische blik op de hype



